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홍로그
구조체와 클래스의 차이 본문
구조체와 클래스는 데이터를 용도에 맞게 묶어서 표현할 때 사용한다.
구조체와 클래스는 데이터를 가질 수 있도록 프로퍼티를 사용하고, 기능을 실행하기 위해 메서드를 사용한다.
또 프로퍼티에 접근할 수 있도록 서브 스크립트를 정의한다.
그리고 새로운 기능을 위해 익스텐션 기능을 적용할 수 있다.
구조체(Structure)
구조체는 struct 키워드로 정의한다.
구조체는 상속할 수 없다.
구조체는 값 타입 (Value type)이다.
Stack 메모리에 할당.
두 object를 "같다, 다르다"로 비교해야하는 경우 사용.
copy된 객체들이 독립적인 상태를 가져야 하는 경우 사용.
코드에서 object의 데이터를 여러 스레드를 걸쳐 사용할 경우 사용.
값 타입 (Value type)
값 타입은 데이터를 전달할 때 값을 복사하여 전달한다.
어떤 함수의 전달인자로 값 타입의 값을 넘긴다면 전달될 값이 복사되어 전달된다.
메모리에 전달인자를 위한 인스턴스가 새로 생성되고, 전달하려는 값이 인스턴스에 복사되어 들어간다.
클래스(Class)
클래스는 class 키워드로 정의한다.
클래스는 상속할 수 있다.
클래스는 참조 타입 (Reference type)이다.
Heap 메모리에 할당.
두 object의 인스턴스 객체가 같음을 확인해야 할 때 사용.
하나의 객체가 필요하고, 여러 대상에 의해 접근되고 변경이 필요한 경우 사용.
참조 타입 (Reference type)
참조 타입은 데이터를 전달할 때 값의 메모리 위치를 전달한다.
어떤 함수의 전달인자로 참조 타입을 넘긴다면 값을 복사하지 않고 참조가 전달(메모리 위치) 된다.
새로운 인스턴스를 생성하지 않고 기존의 인스턴스의 참조를 전달한다.
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